Java 定時器 Timer 的使用.

1、概念

    定時計劃任務功能在Java中主要使用的就是Timer對象,它在內部使用多線程的方式進行處理,因此它和多線程技術仍是有很是大的關聯的。在JDK中Timer類主要負責計劃任務的功能,也就是在指定的時間開始執行某一個任務,但封裝任務的類倒是TimerTask類。
 
    經過繼承 TimerTask 類 並實現 run() 方法來自定義要執行的任務:
public class Mytask extends TimerTask {
    @Override
    public void run()
    {
        DateFormat dateFormat = TimeUtil.df.get();
        System.out.println("個人任務運行了" + dateFormat.format(new Date()));
    }
}

經過執行Timer.schedule(TimerTask task,Date time) 在執行時間運行任務:html

public class Run {
    private static Timer timer=new Timer();

    public static void main(String[] args) throws ParseException
    {
        timer.schedule(new Mytask(), TimeUtil.df.get().parse("2017-09-14 09:19:30"));
    }
}

備註:時間轉換工具類,保證線程安全:安全

public class TimeUtil
{
    public static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() {
        @Override
        protected DateFormat initialValue() {
            return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        }
    };
}
時間轉換工具類 

2、Timer類注意事項

一、建立一個 Timer 對象就是新啓動了一個線程,可是這個新啓動的線程,並非守護線程,它一直在後臺運行,經過以下 能夠將新啓動的 Timer 線程設置爲守護線程。多線程

private static Timer timer=new Timer(true);ide

 二、提早:當計劃時間早於當前時間,則任務當即被運行。工具

 三、延遲:TimerTask 是以隊列的方式一個一個被順序運行的,因此執行的時間和你預期的時間可能不一致,由於前面的任務可能消耗的時間較長,則後面的任務運行的時間會被延遲。延遲的任務具體開始的時間,就是依據前面任務的"結束時間"spa

四、週期性運行:Timer.schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period) 從 firstTime 開始每隔 period 毫秒執行一次任務:線程

 

五、schedule(TimerTask task,long delay) 當前的時間爲參考時間,在此時間基礎上延遲制定的毫秒數後執行一次TimerTask任務。3d

六、schedule(TimerTask task,long delay,long period) 當前的時間爲參考時間,在此基礎上延遲制定的毫秒數,再以某一間隔時間無限次數地執行某一任務。

七、Timer的cancel() 和 TimerTask的cancel() 的區別?code

前面提到任務的執行是以對列的方式一個個被順序執行的,TimerTask.cancel() 指的是 把當前任務從任務對列裏取消。Timer.cancel() 值的是把當前任務隊列裏的全部任務都取消。值得注意的是,Timer 的cancel()有時並不必定會中止執行計劃任務,而是正常執行。這是由於Timer類中的cancel()方法有時並無爭搶到queue鎖,因此TimerTask類中的任務繼續正常執行。orm

3、scheduleAtFixedRate 和 schedule 區別

相同點:

一、方法schedule 和方法 scheduleAtFixedRate 都會按順序執行,因此不用考慮非線程安全的狀況。

二、方法schedule 和方法 scheduleAtFixedRate 若是執行任務的時間沒有被延遲,那麼下一次任務的執行時間參考的是上一次的任務的"開始"時的時間來計算的。

三、方法schedule 和方法 scheduleAtFixedRate 若是執行任務的時間被延遲了,那麼下一次任務的執行時間參考的是上一次任務"結束"時的時間來計算。

不一樣點:

      方法schedule 和方法 scheduleAtFixedRate 在使用上基本沒什麼差異,就是 scheduleAtFixedRate 具備追趕執行性,什麼意思呢?就是若是任務 在週期性運行過程當中被打斷了,scheduleAtFixedRate 會嘗試把以前落下的任務補上運行。而schedule就無論了,接着運行接下來的任務就好了,能夠參考這篇博客,寫的很生動。

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