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[原] unity3d動態加載腳本
時間 2020-08-05
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本文記錄如何經過unity3d進行腳本資源打包加載app 一、建立TestDll.cs文件post public class TestDll : MonoBehaviour { void Start () { print("Hi U_tansuo!"); } }ui 二、生成dll文件url (1)使用vs打包spa (2) 使用mono打包命令行
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