[原] unity3d動態加載腳本

本文記錄如何經過unity3d進行腳本資源打包加載app 一、建立TestDll.cs文件post public class TestDll : MonoBehaviour {     void Start () {         print("Hi U_tansuo!");     } }ui 二、生成dll文件url    (1)使用vs打包spa   (2) 使用mono打包命令行    
相關文章
相關標籤/搜索