unity3d中隱藏/顯示物體方法總結 – unity3d遊戲開發

在開發過程當中經常須要對物體進行隱藏和顯示操做,在這裏總結一些; 1、設置Renderer狀態 每個能夠被渲染的物體都會包含一個Renderer組件,用來渲染物體到屏幕上,若是禁用這個組件天然也就實現了隱藏物體。 代碼示例以下:php 01 usingUnityEngine; 02 usingSystem.Collections; 03   04 publicclass test : MonoBe
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