Mac下使用gyp編譯libpomelo靜態庫,並在cocos2dx項目中引用

        最近在學習cocos2dx的過程當中須要和服務器進行交互,因此這幾天在學習libpomelo靜態庫的編譯和使用。以前在windows系統下編譯libpomelo,並在VS中引入比較順利;可是,目前對Mac系統和XCode不是很熟悉,因此多花了些時間。不過,最終仍是成功了,在這裏就將我編譯引入libpomelo靜態庫的過程記錄下來,也分享給和我同樣遇到問題的朋友們。python 準備
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