lua 寫的遊戲log邏輯(基本支持lua全部格式)

module(...,package.seeall) gGameLog = nil function getInstance( ... )-- bodyif gGameLog == nil thengGameLog = create() endreturn gGameLog end function create()-- bodylocal self = {logFile="gameLog.log
相關文章
相關標籤/搜索