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lua 寫的遊戲log邏輯(基本支持lua全部格式)
時間 2019-12-06
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Lua
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module(...,package.seeall) gGameLog = nil function getInstance( ... )-- bodyif gGameLog == nil thengGameLog = create() endreturn gGameLog end function create()-- bodylocal self = {logFile="gameLog.log
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