【Unity學習筆記】——基礎篇:Camera天空盒

新建一個材質,選擇shader:Skybox→6 Sided 給材質賦6張圖(這些圖是當年做全景圖的時候用Pano2VR生成的): 把這6張圖賦給shader: 給相機掛一個天空盒組件,並賦上剛纔創建的天空盒材質: 看這兩邊,果然貼錯了: 這是因爲我的天空盒素材left在front左邊,right在front右邊: ① Unity中正好相反,left在front右邊,right在front左邊 ②
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