LearnOpenGL 總結記錄 Parallax Mapping

思路: (視覺看平面上的A點,其實我們想要得到的是 B點 在heightmap的值是多少,那麼一個方法就是,先把cameraPos,和A點變換到切線空間中,求出A點的在heightmap的值H(A)(A點有自己的紋理座標),然後利用H(A)來縮放V̄,得到P̄,通過A點紋理座標偏移 P̄.x, P̄.y ,得到近似B點的在heightmap的紋理座標 ) The idea behind paral
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