3Dmax乾貨又來了哦,建模大佬分享3dmax人物製作的全過程

先看成圖 1.收集參考 這是項目裏非常重要的一步,因爲這是決定角色風格的方式。 搜索不同種類的參考文獻,如材料,服裝和風格。 把所有的圖像都放在一個單一的文件中,以便它們更容易看到。 這是一個非常靈活的步驟,如果需要,可以隨時返回並添加更多圖像。 收集參考是一個重要的起點 2.雕刻 在這個項目中,開始用ZBrush basemesh,現在是細化所有元素的時間。 在這個階段,在ZBrush的雕刻和3
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