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【Visual C++】遊戲開發四十九 淺墨DirectX教程十七 三維天空的實現
時間 2020-05-18
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本系列文章由zhmxy555(毛星雲)編寫,轉載請註明出處。 文章連接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546 做者:毛星雲(淺墨)郵箱:happylifemxy@163.com java 這篇文章裏,淺墨準備跟你們一塊兒探討一下三維天空的幾種實現方式,而後在幾種方式之中選擇最經常使用的一種進行重點突破,用一個C++類把這種三維天
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