【Visual C++】遊戲開發五十四 淺墨DirectX教程二十一 視覺的詭計:公告板(Billboard)技術

I'm back~,這段時間你們久等了~程序員 如今你們看到的,就是【Visual C++】遊戲開發系列文章第三季中做爲正式迴歸的第一篇文章了。編程 在這篇文章中,咱們一塊兒詳細探討了遊戲編程中公告板技術的方方面面,有「深刻」的過程分析,也有「淺出」的你們喜聞樂見的使用方法幾步曲,最後依舊是一個註釋詳細的示例程序將這一節的內容融會貫通,且文章最後附有這篇博文配套示例程序的源代碼下載。數組 首先放一
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