JavaShuo
欄目
標籤
【Visual C++】遊戲開發筆記四十一 淺墨DirectX教程之九 爲三維世界添彩:紋理映射技術(一)
時間 2019-12-05
標籤
Visual C++
遊戲
開發
筆記
四十一
directx
教程
之九
三維
世界
紋理
映射
技術
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
本系列文章由zhmxy555(毛星雲)編寫,轉載請註明出處。 算法 文章連接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8523341數組 做者:毛星雲(淺墨) 郵箱: happylifemxy@163.com 緩存 本篇文章裏,咱們對Direct3D之中固定功能流水線中的紋理映射相關的知識進行了詳盡的剖析,文章末尾依舊是提供文章
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Visual C++】遊戲開發四十九 淺墨DirectX教程十七 三維天空的實現
2.
【Visual C++】遊戲開發五十一 淺墨DirectX教程十九 網格模型進階之路
3.
【Visual C++】遊戲開發五十四 淺墨DirectX教程二十一 視覺的詭計:公告板(Billboard)技術
4.
【Visual C++】遊戲開發五十六 淺墨DirectX教程二十三 打造遊戲GUI界面(一)
5.
【Visual C++】遊戲開發五十七 淺墨DirectX教程二十四 打造遊戲GUI界面(二)
6.
【Visual C++】遊戲開發筆記三十二 淺墨DirectX提高班之一 DirectX大局觀認知篇
7.
【Visual C++】遊戲開發五十二 淺墨DirectX教程二十 骨骼動畫來襲(一)
8.
【Visual C++】遊戲開發筆記四十 淺墨DirectX教程之八 繪製真實質感的三維世界:光照與材質專場...
9.
【Visual C++】遊戲開發筆記四十 淺墨DirectX教程之八 繪製真實質感的三維世界 光照與材質專場
10.
【Visual C++】遊戲開發筆記四十二 淺墨DirectX教程之十 遊戲輸入控制利器:DirectInput專場
更多相關文章...
•
Hibernate一對多映射關係
-
Hibernate教程
•
C# 教程
-
C#教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
Android遊戲開發之一
Untiy3D 遊戲開發之一
C++遊戲開發
Android遊戲開發之九
Android遊戲開發十四
Android遊戲開發之四
Android遊戲開發十三
遊戲開發
世界第一
一百九十一
C&C++
遊戲
C#教程
MyBatis教程
Hibernate教程
教程
開發工具
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Visual C++】遊戲開發四十九 淺墨DirectX教程十七 三維天空的實現
2.
【Visual C++】遊戲開發五十一 淺墨DirectX教程十九 網格模型進階之路
3.
【Visual C++】遊戲開發五十四 淺墨DirectX教程二十一 視覺的詭計:公告板(Billboard)技術
4.
【Visual C++】遊戲開發五十六 淺墨DirectX教程二十三 打造遊戲GUI界面(一)
5.
【Visual C++】遊戲開發五十七 淺墨DirectX教程二十四 打造遊戲GUI界面(二)
6.
【Visual C++】遊戲開發筆記三十二 淺墨DirectX提高班之一 DirectX大局觀認知篇
7.
【Visual C++】遊戲開發五十二 淺墨DirectX教程二十 骨骼動畫來襲(一)
8.
【Visual C++】遊戲開發筆記四十 淺墨DirectX教程之八 繪製真實質感的三維世界:光照與材質專場...
9.
【Visual C++】遊戲開發筆記四十 淺墨DirectX教程之八 繪製真實質感的三維世界 光照與材質專場
10.
【Visual C++】遊戲開發筆記四十二 淺墨DirectX教程之十 遊戲輸入控制利器:DirectInput專場
>>更多相關文章<<