Direct3D繪製流水線

1、繪製流水線簡介             場景(scene)是物體或模型的集合。任何物體均可以用三角形網格(triangle mesh)逼近表示。三角形網格是構建物體模型的基本單元。          攝像機指定了場景對觀察者的可見部分,即咱們將依據哪部分3D場景來建立2D圖像。在世界座標系中,攝像機有必定的位置和方向,定義了可見的空間體積(volume of space)。下圖展現了一個虛擬攝
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