DX9的繪製流水線

一旦咱們創建了3D場景的幾何描述,肯定好虛擬攝影機,接下來的任務就是在顯示器中創建3D場景的2D表示,爲了實現這一個事後才能,咱們專門的流程來完成它,咱們稱之爲繪製流水線。大體以下圖:(從左至右)緩存 在繪製流水線中,有幾個比較重要的部分就是,是座標系的變換,這類座標的變換一般是使用矩陣來實現的,Direct3D能夠幫助咱們實現這些變換,咱們所提供的僅僅只是提供須要變換的矩陣以及變換的類型,,Di
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