原來我也能夠這麼優秀(一)一個簡單的極限測試

1、緣起程序員

    在咱們生活的世界中,有各類各樣的記錄:數據結構

    如競技類體育相關的,如百米賽跑世界冠軍、舉重的世界記錄等;工具

    也有千奇百怪的「吉尼斯」記錄,如「蘇坦·科森:世界上最高的男子」,只要活着就能夠保持記錄,想一想就美好;學習

    從小到大,折過無數次的「紙飛機」,但自從看到紙飛機大師JohnCollins的表演,才知道原來「紙飛機」能夠飛的這麼遠。開發工具

    [注] 請自行搜索「紙飛機大師,教你折出世界上飛得最遠的紙飛機!」測試

 

2、原來你也能夠的spa

    每一個人的家庭環境、興趣愛好、經歷、教育等的不一樣;blog

    使得每一個人對事情的見解,感興趣程度,作的次數,效果不一樣。教程

 

    就拿「紙飛機」來講,目前世界最高記錄是60米左右,我折過不少次。開發

    1)第一次  沒測量過

    2)第二次   未記錄

    3)第三次    真不知道飛多遠

    4)第四次

    ......

    有時是一我的玩紙飛機,有時和兒時夥伴一塊兒飛紙飛機,

    在這個過程當中,我有想讓飛機飛的遠的想法,「好玩」使得我一次又一次去折的嘗試。

 

    用了JohnCollins方法後,飛行距離有明顯的提高:

    1)第一次  15步左右

    2)第二次   20步左右

    3)第三次   更遠一些

    4)第四次

    ......

   用JohnCollins方法折,目標就是要飛得遠,我總共試了6次左右。

    能夠說,飛行距離有很是明顯的提高!!!

 

3、簡單的極限測試

    1)你對什麼感興趣?     

    2)你願意爲你感興趣的事情,不斷嘗試下去麼?  

    3)你願意不斷改進嘗試的新的工具、技術、過程、方法,使得效果更好?

 

    在心裏想想:隨便選一個本身感興趣的事情(能夠是摺紙飛機,也能夠是寫代碼,也能夠是製做美食...),

    不斷的重複去作(作的過程當中,盡力作的比上一次更好),

    直到你以爲你不管如何也不能作的更完美了就停下來。

 

    最終獲得的就是一個「天花板」,也就是你的極限。

    別忘記了,愛迪生髮明電燈時候,實驗了1600屢次。

 

    拒絕抽象,我將以一個具體的例子來講明:

    初次寫程序的時候(或接觸一門新的程序語言),第一個例子基本上都是HelloWorld。

    JAVA版本的是多是樣子:

 

   

   對於熟悉JAVA開發的程序員來講,簡單的不要不要的。

 

    可是對於一個新人、菜鳥,下載並安裝JDK,設置環境變量,開發工具的配置,新建項目,新建HelloWorld類,拼寫錯誤的修改,編譯、運行...

   程序員每每網上搜了一大堆教程(或者對照某參考書敲寫),照着作了一遍,就像「唐僧經歷八十一難」,克服萬難,獲得輸出HelloWorld!

 

   

 

    而後呢?大部分人每每將教程「束之高閣」(或者直接進入後續的學習),高興的說「我會寫程序了」。

    有點相似《從三到萬》的故事,

    其實,此時,按照本文的方法:休息一段時間後

    再重複來一次HelloWorld,

    再來一次...

    直到你不須要藉助任何教程,就能獨立搭建環境並完成HelloWorld。

    你會發現:每作一次,你的理解會更深,用時更短,作出的HelloWorld更規範。

 

    從程序語言的語法、結構、數據結構相關層面看,掌握一門語言,10個程序足矣。

    方法就是,一遍又一遍,直到你真正掌握。在此過程當中,你須要:

    不斷的重複去作(作的過程當中,盡力作的比上一次更好),

    直到你以爲你不管如何也不能作的更完美了就停下來。

    

    其實本文的方法,不只適用於程序語言的學習,也適應於各類新知識的學習。

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