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移動平臺Unity3D 應用性能優化
時間 2020-12-20
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作者:陳星百,騰訊移動客戶端開發 工程師 商業轉載請聯繫騰訊WeTest獲得授權,非商業轉載請註明出處。 原文鏈接:http://wetest.qq.com/lab/view/315.html WeTest 導讀 做了大概半年多VR應用了,VR由於雙眼double渲染的原因,對性能的優化要求比較高,在項目的進展過程中,總結了一些關於移動平臺上Unity3D的性能優化經驗,供分享。 一、移動平臺硬件
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