JavaShuo
欄目
標籤
VRTK_AxisScaleGrabAction (通過兩個手柄對物體進行縮放)
時間 2021-01-08
標籤
Unity-VRTK插件篇
简体版
原文
原文鏈接
UngrabDistance:兩個手柄距離多遠之後將會斷掉。 Look Axis:是否要鎖定軸。(類似於只縮放固定的一些軸。) UniformScaling:如果勾選將會對物體得三個軸同時縮放。 有些紅色的選項已經過時了。 注意:因爲這裏需要兩個手柄去操作一個物體,就沒用手柄交替抓取的腳本了。這裏需要制定VRTK_InteractableObject中的SecondaryGrabActionScr
>>阅读原文<<
相關文章
1.
HoloLens開發:使用Navigation手勢進行物體縮放
2.
經過JQueryUI對SVG進行縮放
3.
VRTK手柄抓取物體
4.
Unity 通過相機旋轉和縮放物體
5.
兩個手指多點觸摸 滑動 放大縮小 縮放
6.
Unity3D中經過UNET對多個物體進行同步
7.
ue4實現手柄抓取物體
8.
新增:VRTK丨雙手柄:換手、雙手持握、縮放
9.
使用手勢對UIImageView進行縮放、旋轉和移動
10.
android TextView首行縮進兩個字符
更多相關文章...
•
PHP imageaffinematrixconcat - 連接兩個矩陣
-
PHP參考手冊
•
traceroute命令進行路由跟蹤
-
TCP/IP教程
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
手柄
縮放
進行通信
縮進
放過
兩個
放進
物體
放手
放行
PHP參考手冊
MyBatis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
HoloLens開發:使用Navigation手勢進行物體縮放
2.
經過JQueryUI對SVG進行縮放
3.
VRTK手柄抓取物體
4.
Unity 通過相機旋轉和縮放物體
5.
兩個手指多點觸摸 滑動 放大縮小 縮放
6.
Unity3D中經過UNET對多個物體進行同步
7.
ue4實現手柄抓取物體
8.
新增:VRTK丨雙手柄:換手、雙手持握、縮放
9.
使用手勢對UIImageView進行縮放、旋轉和移動
10.
android TextView首行縮進兩個字符
>>更多相關文章<<