JavaShuo
欄目
標籤
VRTK_AxisScaleGrabAction (通過兩個手柄對物體進行縮放)
時間 2021-01-08
標籤
Unity-VRTK插件篇
简体版
原文
原文鏈接
UngrabDistance:兩個手柄距離多遠之後將會斷掉。 Look Axis:是否要鎖定軸。(類似於只縮放固定的一些軸。) UniformScaling:如果勾選將會對物體得三個軸同時縮放。 有些紅色的選項已經過時了。 注意:因爲這裏需要兩個手柄去操作一個物體,就沒用手柄交替抓取的腳本了。這裏需要制定VRTK_InteractableObject中的SecondaryGrabActionScr
>>阅读原文<<
相關文章
1.
HoloLens開發:使用Navigation手勢進行物體縮放
2.
經過JQueryUI對SVG進行縮放
3.
VRTK手柄抓取物體
4.
Unity 通過相機旋轉和縮放物體
5.
兩個手指多點觸摸 滑動 放大縮小 縮放
6.
Unity3D中經過UNET對多個物體進行同步
7.
ue4實現手柄抓取物體
8.
新增:VRTK丨雙手柄:換手、雙手持握、縮放
9.
使用手勢對UIImageView進行縮放、旋轉和移動
10.
android TextView首行縮進兩個字符
更多相關文章...
•
PHP imageaffinematrixconcat - 連接兩個矩陣
-
PHP參考手冊
•
traceroute命令進行路由跟蹤
-
TCP/IP教程
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
手柄
縮放
進行通信
縮進
放過
兩個
放進
物體
放手
放行
PHP參考手冊
MyBatis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
HoloLens開發:使用Navigation手勢進行物體縮放
2.
經過JQueryUI對SVG進行縮放
3.
VRTK手柄抓取物體
4.
Unity 通過相機旋轉和縮放物體
5.
兩個手指多點觸摸 滑動 放大縮小 縮放
6.
Unity3D中經過UNET對多個物體進行同步
7.
ue4實現手柄抓取物體
8.
新增:VRTK丨雙手柄:換手、雙手持握、縮放
9.
使用手勢對UIImageView進行縮放、旋轉和移動
10.
android TextView首行縮進兩個字符
>>更多相關文章<<