JavaShuo
欄目
標籤
IO操作:同步,異步,阻塞,非阻塞
時間 2020-12-31
原文
原文鏈接
思考: 編程討論的I/O模型,一般是在網絡通信方面 對I/O模型的理解抓住一個關鍵點,I/O操作分兩步: 1、等待數據準備好 2、將數據從內核空間拷貝到用戶空間 a) 阻塞和非阻塞I/O,一般討論的是第一階段,等待數據準備好的策略。阻塞I/O的意思是,一直等待數據準備好,才進行到下一步;非阻塞I/O,查看數據是否準備好,如果在規定時間內還沒準備好,那麼就返回錯誤,如果數據準備好了,就進行下一步。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
IO - 同步,異步,阻塞,非阻塞
2.
IO-同步,異步,阻塞,非阻塞
3.
IO -阻塞,非阻塞, 同步,異步
4.
io,同步,異步,阻塞,非阻塞
5.
IO-同步、異步、阻塞、非阻塞
6.
IO:阻塞、非阻塞、同步、異步
7.
同步阻塞IO、同步非阻塞IO、異步阻塞(IO多路複用)、異步非阻塞IO區別
8.
IO複用\阻塞IO\非阻塞IO\同步IO\異步IO
9.
阻塞IO、非阻塞IO、同步IO,異步IO
10.
同步IO、異步IO、阻塞IO、非阻塞IO的區別
更多相關文章...
•
SQL IN 操作符
-
SQL 教程
•
SVN 檢出操作
-
SVN 教程
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
RxJava操作符(四)Combining
相關標籤/搜索
阻塞
非阻塞
異步操做
非同步
異步
步操
同步
步步
Hibernate教程
NoSQL教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
IO - 同步,異步,阻塞,非阻塞
2.
IO-同步,異步,阻塞,非阻塞
3.
IO -阻塞,非阻塞, 同步,異步
4.
io,同步,異步,阻塞,非阻塞
5.
IO-同步、異步、阻塞、非阻塞
6.
IO:阻塞、非阻塞、同步、異步
7.
同步阻塞IO、同步非阻塞IO、異步阻塞(IO多路複用)、異步非阻塞IO區別
8.
IO複用\阻塞IO\非阻塞IO\同步IO\異步IO
9.
阻塞IO、非阻塞IO、同步IO,異步IO
10.
同步IO、異步IO、阻塞IO、非阻塞IO的區別
>>更多相關文章<<