供獨立遊戲開發者參考的2D美工教程(五)

通過前面四個部分的學習,咱們已經掌握了基本的角色製做技術,接下來咱們將學習如何給角色添加動畫效果。(請點擊此處閱讀本教程第一、第2、第3、第四、第六部份內容)工具 在前面的四部分教程中,角色的上下肢的兩部分是組合在一塊兒的,此次我打算有所改變,即用全部獨立的部分組合成一個完整的角色。學習 我聲明,這只是製做動畫的方法之一。這種方法很是相似於老式剪切動畫,雖然不如手繪動畫或3D動畫那麼流暢,但更爲直
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