供獨立遊戲開發者參考的2D美工教程(二)

通過第一部分教程的練習,咱們已經掌握了圓形和方形工具,還了解了填充和組合對象的方法。如今咱們能夠進一步學習製做基本的場景了。(請點擊此處閱讀本教程第三部分、第四部分、第五部分、第六部份內容)工具 漸變學習 咱們再進一步運用漸變填充工具,製做一個簡單的水下背景。spa 教程圖11(from gamasutra)對象 教程圖12(from gamasutra)blog 小貼士:教程 用「Page Up
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