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供獨立遊戲開發者參考的2D美工教程(三)
時間 2019-12-04
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在本教程的前兩個部分,咱們已經分別學習了圓形工具、矩形工具、填充、組合對象和漸變場景等。如今咱們開始學習一些更有趣的東西吧。(請點擊此處閱讀本教程第一、第2、第四、第5、第六部份內容)工具 製做遊戲角色學習 咱們開始製做一個簡單的2D角色。網上有很多關於製做角色和添加動畫的材料和教程——不過大多數是寫給美工和動畫師看的。我會盡可能把2D角色分解成簡單的部分,以便你們學習。動畫 (遊戲邦注:本次教程
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