體繪製算法

    三維繪製包括面繪製和體繪製。體繪製能夠提供最接近人眼視覺的繪製效果。體繪製的方法包括:web RayCasting Splatting Shear Warp Texture based volume rendering    其中RayCasting是最經常使用的方法之一。包括四個步驟:Ray casting, Sampling, Shading and Composition。具體的描述
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