深刻理解C++中public、protected及private用法

初學C++的朋友常常在類中看到public,protected,private以及它們在繼承中表示的一些訪問範圍,很容易搞糊塗。今天本文就來十分分析一下C++中public、protected及private用法。相信對於你們深刻掌握C++程序設計會有很大的幫助。ios

這裏咱們首先要明白下面幾點。spa

1.類的一個特徵就是封裝,public和private做用就是實現這一目的。因此:.net

用戶代碼(類外)能夠訪問public成員而不能訪問private成員;private成員只能由類成員(類內)和友元訪問。設計

2.類的另外一個特徵就是繼承,protected的做用就是實現這一目的。因此:調試

protected成員能夠被派生類對象訪問,不能被用戶代碼(類外)訪問。code

現來看看以下示例:htm

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#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正確
     cout << a1 << endl;   //正確
     cout << a2 << endl;   //正確,類內訪問
     cout << a3 << endl;   //正確,類內訪問
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
int main(){
   A itema;
   itema.a = 10;    //正確
   itema.a1 = 20;    //正確
   itema.a2 = 30;    //錯誤,類外不能訪問protected成員
   itema.a3 = 40;    //錯誤,類外不能訪問private成員
   system ( "pause" );
   return 0;
}

繼承中的特色:對象

先記住:無論是否繼承,上面的規則永遠適用!繼承

有public, protected, private三種繼承方式,它們相應地改變了基類成員的訪問屬性。ci

1.public繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:public, protected, private

2.protected繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:protected, protected, private

3.private繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:private, private, private

但不管哪一種繼承方式,上面兩點都沒有改變:

1.private成員只能被本類成員(類內)和友元訪問,不能被派生類訪問;

2.protected成員能夠被派生類訪問。

再來看看如下代碼:

1.public繼承

代碼以下:

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#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
 
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正確
     cout << a1 << endl;   //正確
     cout << a2 << endl;   //正確
     cout << a3 << endl;   //正確
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
class B : public A{
public :
   int a;
   B( int i){
     A();
     a = i;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;       //正確,public成員
     cout << a1 << endl;       //正確,基類的public成員,在派生類中還是public成員。
     cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中還是protected能夠被派生類訪問。
     cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
   }
};
int main(){
   B b(10);
   cout << b.a << endl;
   cout << b.a1 << endl;   //正確
   cout << b.a2 << endl;   //錯誤,類外不能訪問protected成員
   cout << b.a3 << endl;   //錯誤,類外不能訪問private成員
   system ( "pause" );
   return 0;
}

2.protected繼承:

代碼以下:

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#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正確
     cout << a1 << endl;   //正確
     cout << a2 << endl;   //正確
     cout << a3 << endl;   //正確
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
class B : protected A{
public :
   int a;
   B( int i){
     A();
     a = i;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;       //正確,public成員。
     cout << a1 << endl;       //正確,基類的public成員,在派生類中變成了protected,能夠被派生類訪問。
     cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中仍是protected,能夠被派生類訪問。
     cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
   }
};
int main(){
   B b(10);
   cout << b.a << endl;       //正確。public成員
   cout << b.a1 << endl;      //錯誤,protected成員不能在類外訪問。
   cout << b.a2 << endl;      //錯誤,protected成員不能在類外訪問。
   cout << b.a3 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
   system ( "pause" );
   return 0;
}

3.private繼承:

代碼以下:

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#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public :
   int a;
   A(){
     a1 = 1;
     a2 = 2;
     a3 = 3;
     a = 4;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;    //正確
     cout << a1 << endl;   //正確
     cout << a2 << endl;   //正確
     cout << a3 << endl;   //正確
   }
public :
   int a1;
protected :
   int a2;
private :
   int a3;
};
class B : private A{
public :
   int a;
   B( int i){
     A();
     a = i;
   }
   void fun(){
     cout << a << endl;       //正確,public成員。
     cout << a1 << endl;       //正確,基類public成員,在派生類中變成了private,能夠被派生類訪問。
     cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中變成了private,能夠被派生類訪問。
     cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
   }
};
int main(){
   B b(10);
   cout << b.a << endl;       //正確。public成員
   cout << b.a1 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
   cout << b.a2 << endl;      //錯誤, private成員不能在類外訪問。
   cout << b.a3 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
   system ( "pause" );
   return 0;
}

經過以上的代碼都備有較爲詳盡的註釋,讀者應該可以理解。仔細看代碼中派生類B中定義了和基類同名的成員a,此時基類的a仍然存在,能夠驗證。

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int main(){
   cout << sizeof (A) << endl;
   cout << sizeof (B) << endl;
 
   system ( "pause" );
   return 0;
}

輸出:

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20

因此派生類包含了基類全部成員以及新增的成員,同名的成員被隱藏起來,調用的時候只會調用派生類中的成員。

若是要調用基類的同名成員,能夠用如下方法:

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int main(){
 
   B b(10);
   cout << b.a << endl;
   cout << b.A::a << endl;
 
   system ( "pause" );
   return 0;
}

輸出:

10

4

記得這裏是在類外訪問,而a在基類中是public,因此繼承方式應該爲public,使得a在派生類中仍然爲public,在類外能夠訪問。

感興趣的讀者能夠調試運行一下本文實例,加深印象的同時還會有新的收穫。

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