初學ue4#2 製作3d視角人物part2

第二部分主要是動畫的問題 需要建立動畫藍圖和混合空間 動畫藍圖:構建所有的動畫,在什麼時候播放,播放什麼類型的動畫。 混合空間:動畫的切換,根據不同的數值,切換不同的動畫效果,從一個動畫過渡到另一個動畫 在動畫藍圖的動畫圖表中進行狀態的轉換判斷,用一個狀態機連接節點,然後在狀態機中寫判斷條件以及轉換狀態 在事件圖表中做算法運算和改變量,和狀態機先配合 混合空間的一些設置
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