貪吃蛇做爲一款經典小遊戲,早在 1976 年就面世了,我最先接觸它仍是在家長的諾基亞手機中。node
儘管貪吃蛇的歷史相對比較久遠,但它卻有着十分頑強的生命力,保持經久不衰,其中很重要的緣由即是遊戲廠家不斷的對其進行更新迭代。如今,這款遊戲不管是遊戲場景、規則等都變得十分豐富。python
接下來,咱們看一下如何經過 Python 簡單的實現這款小遊戲。segmentfault
首先,安裝第三方庫 pygame,使用 pip install pygame
便可。app
➢ 遊戲主界面dom
SCREEN_X = 500 SCREEN_Y = 500 screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y) screen = pygame.display.set_mode(screen_size) pygame.display.set_caption('貪吃蛇')
➢ 貪吃蛇spa
初始化操作系統
def __init__(self): self.dirction = pygame.K_RIGHT self.body = []
移動code
def addNode(self): left, top = (0, 0) if self.body: left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top) node = pygame.Rect(left, top, 20, 20) if self.dirction == pygame.K_LEFT: node.left -= 20 elif self.dirction == pygame.K_RIGHT: node.left += 20 elif self.dirction == pygame.K_UP: node.top -= 20 elif self.dirction == pygame.K_DOWN: node.top += 20 self.body.insert(0, node) def delNode(self): self.body.pop()
改變方向blog
def changeDirection(self, curkey): LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT] UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN] if curkey in LR + UD: if (curkey in LR) and (self.dirction in LR): return if (curkey in UD) and (self.dirction in UD): return self.dirction = curkey
死亡判斷遊戲
def isDead(self): # 撞牆 if self.body[0].x not in range(SCREEN_X): return True if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y): return True # 撞本身 if self.body[0] in self.body[1:]: return True return False
➢ 食物
投放食物
def set(self): if self.rect.x == -20: allpos = [] for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20): allpos.append(pos) self.rect.left = random.choice(allpos) self.rect.top = random.choice(allpos) print(self.rect)
吃掉食物
def remove(self): self.rect.x = -20
➢ 文字顯示
顯示方法
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False): # 設置文字大小 cur_font = pygame.font.SysFont("宋體", font_size) # 加粗 cur_font.set_bold(font_bold) # 斜體 cur_font.set_italic(font_italic) # 設置內容 text_fmt = cur_font.render(text, 1, color) # 繪製文字 screen.blit(text_fmt, pos)
顯示分數
show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))
顯示死亡提示
show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50) show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)
➢ 吃到食物
當貪吃蛇吃掉食物,增長蛇身長度、分數,食物消失,從新投放食物。
if food.rect == snake.body[0]: scores += 1 food.remove() snake.addNode() # 投放食物 food.set()
➢ 最終效果
打包使用 pyinstaller,具體實現參考用Python實現童年小遊戲俄羅斯方塊
中的打包。
源碼在公衆號 Python小二 後臺回覆 g2 獲取。