用Python實現童年小遊戲貪吃蛇

貪吃蛇做爲一款經典小遊戲,早在 1976 年就面世了,我最先接觸它仍是在家長的諾基亞手機中。node

儘管貪吃蛇的歷史相對比較久遠,但它卻有着十分頑強的生命力,保持經久不衰,其中很重要的緣由即是遊戲廠家不斷的對其進行更新迭代。如今,這款遊戲不管是遊戲場景、規則等都變得十分豐富。python

在這裏插入圖片描述

接下來,咱們看一下如何經過 Python 簡單的實現這款小遊戲。segmentfault

規則

  • 要有遊戲主界面、貪吃蛇、食物
  • 可以控制貪吃蛇移動並獲取食物
  • 貪吃蛇吃了食物後,增長自身長度、分數,食物消失並隨機生成新的食物
  • 貪吃蛇觸碰到周圍邊界或本身身體時,遊戲結束

環境

  • 操做系統:Windows
  • Python 版本:3.6
  • 涉及模塊:sys、random、pygame

實現

首先,安裝第三方庫 pygame,使用 pip install pygame 便可。app

➢ 遊戲主界面dom

SCREEN_X = 500
SCREEN_Y = 500
screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

➢ 貪吃蛇spa

初始化操作系統

def __init__(self):
    self.dirction = pygame.K_RIGHT
    self.body = []

移動code

def addNode(self):
    left, top = (0, 0)
    if self.body:
        left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)
    node = pygame.Rect(left, top, 20, 20)
    if self.dirction == pygame.K_LEFT:
        node.left -= 20
    elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
        node.left += 20
    elif self.dirction == pygame.K_UP:
        node.top -= 20
    elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
        node.top += 20
    self.body.insert(0, node)

def delNode(self):
    self.body.pop()

改變方向blog

def changeDirection(self, curkey):
    LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]
    UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
    if curkey in LR + UD:
        if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
            return
        if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
            return
        self.dirction = curkey

死亡判斷遊戲

def isDead(self):
    # 撞牆
    if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
        return True
    if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
        return True
    # 撞本身
    if self.body[0] in self.body[1:]:
        return True
    return False

➢ 食物

投放食物

def set(self):
    if self.rect.x == -20:
        allpos = []
        for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):
            allpos.append(pos)
        self.rect.left = random.choice(allpos)
        self.rect.top = random.choice(allpos)
        print(self.rect)

吃掉食物

def remove(self):
    self.rect.x = -20

➢ 文字顯示

顯示方法

def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):
    # 設置文字大小
    cur_font = pygame.font.SysFont("宋體", font_size)
    # 加粗
    cur_font.set_bold(font_bold)
    # 斜體
    cur_font.set_italic(font_italic)
    # 設置內容
    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
    # 繪製文字
    screen.blit(text_fmt, pos)

顯示分數

show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))

顯示死亡提示

show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50)
show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)

➢ 吃到食物

當貪吃蛇吃掉食物,增長蛇身長度、分數,食物消失,從新投放食物。

if food.rect == snake.body[0]:
    scores += 1
    food.remove()
    snake.addNode()

# 投放食物
food.set()

➢ 最終效果

image

打包

打包使用 pyinstaller,具體實現參考用Python實現童年小遊戲俄羅斯方塊
中的打包。

源碼在公衆號 Python小二 後臺回覆 g2 獲取。

相關文章
相關標籤/搜索