UGUI射線穿透問題解決方案

在unity項目裏3D場景中若是有用到射線的,鼠標點擊UI會發生UI會被穿透,致使3D場景裏的射線觸發。 舉個例子:下面場景裏,在3D場景裏點擊地面人物(紅色的cube)會移動到點擊的地方,如今有個button(下圖中「顯示遊戲介紹」按鈕)重疊在地面上,當點擊按鈕時會顯示出遊戲介紹的界面,但同時人物也會移動到點擊的地方(這不是咱們預期的效果) 。 運行cube默認位置:   當點擊按鈕時候cube
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