UGUI鼠標穿透UI問題的解決方法

在unity3d遊戲開發中咱們的UI是始終出如今屏幕的,若是在一個戰鬥場景中用戶點了UI戰鬥場景中的物體也會做出響應確定是有問題的!其實關於這個問題網上有很多解決方法了,可是總感受沒有一個是適合個人需求,或者說沒有一個最好的答案。其中提到最多的是利用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()來判斷,這個方法的意義是判斷鼠標是否點到了GameObjec
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