長連接和短連接的區別

TCP長鏈接與短鏈接的區別

1. TCP鏈接html

當網絡通訊時採用TCP協議時,在真正的讀寫操做以前,server與client之間必須創建一個鏈接,當讀寫操做完成後,雙方再也不須要這個鏈接時它們能夠釋放這個鏈接,鏈接的創建是須要三次握手的,而釋放則須要4次握手,因此說每一個鏈接的創建都是須要資源消耗和時間消耗的web

經典的三次握手示意圖:後端

經典的四次握手關閉圖:服務器

2. TCP短鏈接網絡

咱們模擬一下TCP短鏈接的狀況,client向server發起鏈接請求,server接到請求,而後雙方創建鏈接。client向server發送消息,server迴應client,而後一次讀寫就完成了,這時候雙方任何一個均可以發起close操做,不過通常都是client先發起close操做。爲何呢,通常的server不會回覆完client後當即關閉鏈接的,固然不排除有特殊的狀況。從上面的描述看,短鏈接通常只會在client/server間傳遞一次讀寫操做spa

短鏈接的優勢是:管理起來比較簡單,存在的鏈接都是有用的鏈接,不須要額外的控制手段orm

3.TCP長鏈接server

接下來咱們再模擬一下長鏈接的狀況,client向server發起鏈接,server接受client鏈接,雙方創建鏈接。Client與server完成一次讀寫以後,它們之間的鏈接並不會主動關閉,後續的讀寫操做會繼續使用這個鏈接。htm

首先說一下TCP/IP詳解上講到的TCP保活功能,保活功能主要爲服務器應用提供,服務器應用但願知道客戶主機是否崩潰,從而能夠表明客戶使用資源。若是客戶已經消失,使得服務器上保留一個半開放的鏈接,而服務器又在等待來自客戶端的數據,則服務器將應遠等待客戶端的數據,保活功能就是試圖在服務器端檢測到這種半開放的鏈接。blog

若是一個給定的鏈接在兩小時內沒有任何的動做,則服務器就向客戶發一個探測報文段,客戶主機必須處於如下4個狀態之一:

  1. 客戶主機依然正常運行,並從服務器可達。客戶的TCP響應正常,而服務器也知道對方是正常的,服務器在兩小時後將保活定時器復位。

  2. 客戶主機已經崩潰,而且關閉或者正在從新啓動。在任何一種狀況下,客戶的TCP都沒有響應。服務端將不能收到對探測的響應,並在75秒後超時。服務器總共發送10個這樣的探測 ,每一個間隔75秒。若是服務器沒有收到一個響應,它就認爲客戶主機已經關閉並終止鏈接。

  3. 客戶主機崩潰並已經從新啓動。服務器將收到一個對其保活探測的響應,這個響應是一個復位,使得服務器終止這個鏈接。

  4. 客戶機正常運行,可是服務器不可達,這種狀況與2相似,TCP能發現的就是沒有收到探查的響應。

從上面能夠看出,TCP保活功能主要爲探測長鏈接的存活情況,不過這裏存在一個問題,存活功能的探測週期太長,還有就是它只是探測TCP鏈接的存活,屬於比較斯文的作法,遇到惡意的鏈接時,保活功能就不夠使了。

在長鏈接的應用場景下,client端通常不會主動關閉它們之間的鏈接,Client與server之間的鏈接若是一直不關閉的話,會存在一個問題,隨着客戶端鏈接愈來愈多,server遲早有扛不住的時候,這時候server端須要採起一些策略,如關閉一些長時間沒有讀寫事件發生的鏈接,這樣能夠避免一些惡意鏈接致使server端服務受損;若是條件再容許就能夠以客戶端機器爲顆粒度,限制每一個客戶端的最大長鏈接數,這樣能夠徹底避免某個蛋疼的客戶端連累後端服務。

長鏈接和短鏈接的產生在於client和server採起的關閉策略,具體的應用場景採用具體的策略,沒有十全十美的選擇,只有合適的選擇。

轉自: http://www.cnblogs.com/beifei/archive/2011/06/26/2090611.html

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