Unity3D新動畫系統的事件的使用.

最近發現不少coder.在用Unity開發遊戲的時候都須要一個需求就是..動畫播到某一幀就要幹什麼事情.並且但願能獲得回調.函數 在unity裏面的window菜單有個.Animation工具.打開它.而後會看到以下界面...選定你的遊戲中選擇模型動畫.而後就會顯示動畫了.工具 標紅的地方就是插入事件的地方.你能夠用你的鼠標在時間上點一下就會有一條紅線. 而後點這個標紅的按鈕就會顯示以下的 窗口:
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