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「3D建模」ZBrush建模方法
時間 2020-12-26
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動態網 DynaMesh使你可以不受任何約束地進行創建和實驗。從球體開始創建角色頭部很容易,但是DynaMesh允許你從同一球體中創建整個角色,而不會出現幾何形狀不均勻的情況! 考慮使用粘土的感覺。當你拉伸粘土或爲其增加體積時,粘土本身保持相同的基本一致性,並且在其整個表面上具有相同的細化能力。DynaMesh將這種體驗帶入了數字世界。你甚至可以將其他網格添加到模型中,或使用它們來切除部分。可能性
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