JavaShuo
欄目
標籤
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(四):遊戲數據的初始化(一)
時間 2021-01-09
欄目
iOS
简体版
原文
原文鏈接
大熊貓豬·侯佩原創或翻譯作品.歡迎轉載,轉載請註明出處. 如果覺得寫的不好請告訴我,如果覺得不錯請多多支持點贊.謝謝! hopy ;) 上一篇我們初步看了一下MainScene類的初始化方法裏都做了神馬事,其中隨機化地圖是在initGameDataFromGD方法裏做的,我們就來深入看看這個方法. 該方法是一個比較長的方法,裏面又調用了若干其他方法,我把其中主要的代碼在下面列出來: //用遊戲數據
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(八):遊戲主角(一)
2.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(十):遊戲主角(三)
3.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(一):遊戲的整體規劃設計
4.
數字炸彈遊戲
5.
Python--數字炸彈遊戲
6.
C#遊戲開發之炸彈人遊戲開發
7.
發佈炸彈超人遊戲(C語言遊戲&源碼)
8.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(十一):怪物之火精靈
9.
彈球遊戲關卡的實現(四)
10.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(二):素材選擇的取捨
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
遊戲
遊戲數據庫
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
Java小遊戲
遊戲開發
遊戲編程
遊戲後端
iOS
遊戲
SQLite教程
紅包項目實戰
Redis教程
數據傳輸
數據庫
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 讓chrome支持小於12px的文字
2.
集合的一點小總結
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基礎,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打開iOS真機調試操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 學習筆記
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方圖視圖
10.
CISCO ASAv 9.15 - 體驗思科上一代防火牆
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(八):遊戲主角(一)
2.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(十):遊戲主角(三)
3.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(一):遊戲的整體規劃設計
4.
數字炸彈遊戲
5.
Python--數字炸彈遊戲
6.
C#遊戲開發之炸彈人遊戲開發
7.
發佈炸彈超人遊戲(C語言遊戲&源碼)
8.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(十一):怪物之火精靈
9.
彈球遊戲關卡的實現(四)
10.
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(二):素材選擇的取捨
>>更多相關文章<<