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「Unity2D」使用Unity建立一個2D遊戲系列-3
時間 2019-12-06
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建立玩家和敵人 在上一章節裏,咱們添加了一個背景以及場景小道具。如今是時候添加一些有用的遊戲元素了,好比玩家之類的。編程 建立玩家 建立一個玩家可控實體須要一些元素:sprite, 控制這個sprite的方式,以及它和世界交互的方式。數組 咱們會一步一步的來探索這個過程。編輯器 先從sprite開始吧。ide 添加sprite 一樣,下面回事咱們會用到的圖片:模塊化 (右鍵單擊保存)函數 複製玩家
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