unity程序材質ProceduralMaterial使用

有些效果是用substance的材質,可是材質上的屬性沒法用日常的Material方法調用,須要ProceduralMaterial去調用,測試 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestProceduralMaterial : MonoBehaviour { public GameObject TestCube
相關文章
相關標籤/搜索