造個拖拽排序的輪子

排序GIF

引子 最近遇到一個需求,要求在移動端拖拽排序.簡單搜了下要麼體積太大,功能太多,要麼不支持移動端.輪子走起.javascript

需求示例

npm地址 git地址 在線DEMOcss

創建項目

首先按照輪子開發模板建立項目. 這個包咱們將發佈到npm上,這樣項目直接add就能夠,方便管理.html

梳理需求細節

需求:前端

  1. 首先須要實現拖拽功能.
  2. 實現一個算法,用於斷定排序.
  3. 最好同時兼容PC/移動端.

指望的使用方式:java

  1. 類的使用方式new Sorter(option)
  2. 事件回調風格sorter.on(event, callback)
  3. 沒有侵入性,不須要修改太多源碼.

開發

建立基類

建立一個基類,用於實現一個簡單的事件回調git

class EmitAble {
  task = {}

  on(event, callback) {
	this.task[event] = callback
  }

  fire(event, payload) {
	this.task[event] && this.task[event](payload)
  }
}
複製代碼

簡單需求,簡單實現.有更復雜的需求能夠百度更完美的實現. 經過讓真正的功能類繼承這個基類就能夠在內部經過this.fire(event, payload)向實例派發事件了.github

算法實現

實際上瀏覽器已經爲咱們實現了一個天然排布+換行的排序規則.咱們只須要考慮將一個數組(list)中的一個元素(source)插入目標元素(target)的實現就行.算法

// 取出被拖拽元素
    let temp = list.splice(source, 1);
    // 截取開頭到被交換位置的元素
    let start = list.splice(0, target);
    // 組裝成結果數組
    this.list = [...start, ...temp, ...list];
複製代碼

落到瀏覽器的實現上,就是移動一個元素(source),在移動過程當中更新target. 爲了讓這個過程能夠被看到,咱們能夠在容器中添加一個佔位元素,它的大小與被移動元素一致,而被移動元素則將其定位,使其脫離文檔流,佔位元素則根據以上算法及更新後的target反覆取出插入到新的位置.npm

要點

  1. 如何更新target 咱們知道,前端開發就是擺盒子,既然是盒子,就有四邊.而咱們在移動一個盒子時,能夠把這個移動盒子視做一個點,能夠取鼠標的位置,也能夠取盒子的中心點. 那麼咱們只須要對全部盒子進行檢查,移動點命中的盒子就是target 如今這個問題抽象爲一個點是否在一個盒子內.
isHit(point, rect) {
        let {x, y} = point
        let {left, top, right, bottom} = rect
        return !(x < left || x > right || y < top || y > bottom)
    }

    let hitIndex = this.rectList.findIndex(rect => helper.isHit(point, rect))
複製代碼
  1. dom操做性能如何? 咱們能夠實現惰性操做.只在必要時進行.也就是隻在target變化時取出,插入dom數組

  2. 這麼多盒子,如何整理它們的數據. 以容器即父元素爲參照.全部盒子的位置均按其距離父元素的top/left計算. 提供一個方法用於獲取全部子元素的位置信息.計算方式以下

getPosOfParent(el) {
        let parent = el.parentNode
        let pR = parent.getBoundingClientRect()
        let cR = el.getBoundingClientRect()
        return new Rect({
            width: cR.width,
            height: cR.height,
            top: cR.top - pR.top,
            left: cR.left - pR.left,
            index: el.dataset.hasOwnProperty('index') ? +el.dataset.index : -1,
        })
    }

  // Rect類
  // 這樣拖拽元素咱們只須要更新它的top/left就能夠了.
  class Rect {
    constructor(opt) {
  	Object.assign(this, opt)
    }

    get centerX() {
  	return this.left + this.width / 2
    }

    get centerY() {
  	return this.top + this.height / 2
    }

    get bottom() {
  	return this.top + this.height
    }

    get right() {
  	return this.left + this.width
    }
  }
複製代碼

主體框架

class Sorter extends EmitAble{
    constructor(el, opt){
    	super()
    	this.$el = el
    	this.$options = {...initialOption, ...opt}
    	this.$init()
    }

    $init() {
        this.freshThreshold()
        this.listen()
    }

    freshThreshold() {
        this.children = [...this.$el.children]
        this.children.forEach((child, index) => {
            child.classList.add('drag-item')
            child.dataset.index = index
        })
        this.rectList = this.children.map(child => helper.getPosOfParent(child))
    }

    listen() {
        this.$el.addEventListener(events.down, this.down)
        this.$el.addEventListener(events.move, this.move)
        document.addEventListener(events.up, this.up)
    }

    unbindListener(){}

    down(){}
    move(){}
    up(){}
}
複製代碼

實現拖拽

咱們的拖拽不須要考慮二次拖拽,比較簡單.用transform的話,只需在move回調中,獲取與down時的鼠標間距,設置給拖拽元素便可.

down: e => {
        // 點擊了可拖拽元素的子元素時,上溯到可拖拽元素
        let target = this.drag = getParentByClassName(e.target, 'drag-item')
        let {clientX, clientY} = e.touches ? e.touches[0] : e
        let move = this.moveRect = helper.getPosOfParent(this.drag)
        this.point = {
            startX: clientX,
            startY: clientY,
        }
        this.insetHolder(move.index)
    }
    move: e => {
        e.preventDefault()
        let {clientX, clientY} = e.touches ? e.touches[0] : e
        let {startX, startY} = this.point
        let deltaY = clientY - startY
        let deltaX = clientX - startX
        css(this.drag, {
            transform: `translate3d(${deltaX}px,${deltaY}px,0)`,
        })
    }
複製代碼

但按上面提出的要點,咱們須要在down回調,使拖拽元素脫離文檔流,如設置絕對定位的話,則需將本來的位置加回來,或者設置定位時直接設置left,top. 同時,咱們須要將一個佔位元素,插入拖拽元素的位置.

insetHolder(index) {
        let div = this.getHolder()
        this.$el.insertBefore(div, this.$el.children[index])
    }
    getHolder() {
        // 再次進入,則須要先從容器中取出.
        if (this.$holderEl) return this.$el.removeChild(this.$holderEl)
        let el = this.$holderEl = document.createElement('div')
        let {width, height} = this.moveRect
        el.className = 'sorter-holder'
        el.style.width = width + 'px'
        el.style.height = height + 'px'
        el.style.background = '#f7f7f7'

        return el
    }
複製代碼

在move回調中,咱們還須要反映拖拽產生的效應.也就是在合適的時機,調用insertHolder.

effectSibling() {
    let move = this.moveRect
    let point = {
        x: move.centerX,
        y: move.centerY,
    }
    // 找到移動塊中心點進入了哪一個塊
    let hitIndex = this.rectList.findIndex(rect => helper.isHit(point, rect))
    if (hitIndex === -1) return
    // 惰性操做.hitIndex沒有變化,什麼都不作
    if (this.hidIndex === hitIndex) return
    this.hidIndex = hitIndex
    // 回到原位
    if (hitIndex === move.index) {
        this.insetHolder(move.index)
    }
    // 往左上移動
    else if (hitIndex < move.index) {
        this.insetHolder(hitIndex)
    }
    // 往右下移動
    else {
        this.insetHolder(hitIndex + 1)
    }
}
複製代碼

完成拖拽

鼠標擡起時,拖拽結束,將一切復原.咱們獲得了一個dragIndex及一個hitIndex. 有了這兩個值,便可按照最初的算法,真正的對元素進行排序

changeItem({source, target}) {
	if (source === target) return;
	const parent = this.$el;
	let list = [...parent.children];

	let temp = list.splice(source, 1);
	let start = list.splice(0, target);
	list = [...start, ...temp, ...list];

	// 用fragment優化dom操做.
	const frag = document.createDocumentFragment();
	list.forEach(el => frag.appendChild(el));
	parent.innerHTML = '';
	parent.appendChild(frag);

	// 刷新dragger實例
	this.freshThreshold();
  }
複製代碼

若是是使用MVVM框架開發,開發者每每但願獲得數據結果以後,操做數據再作更改.所以可使用fire對外派發結果. 同時提供一個配置參數用於控制是否執行內置排序功能.

this.fire('drag-over', pos)
	  this.$options.change && this.changeItem(pos)
複製代碼

這樣實例就能夠經過監聽drag-over事件綁定回調.執行一些業務邏輯.

let sorter = new Sort(el, {change: false})
sorter.on('drag-over', pos => {
    console.log(pos.source, pos.target)
    // do something
})
複製代碼

主體完整代碼

Git地址

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