這篇博客將梳理一下.NET中4個Timer類,及其用法。this
1. System.Threading.Timerspa
public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);線程
callback委託將會在period時間間隔內重複執行,state參數能夠傳入想在callback委託中處理的對象,dueTime標識多久後callback開始執行,period標識多久執行一次callback。code
using System.Threading; // System.Threading.Timer Timer timer = new Timer(delegate { Console.WriteLine($"Timer Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Console.WriteLine($"Is Thread Pool: {Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}"); Console.WriteLine("Timer Action."); }, null, 2000, 1000 ); Console.WriteLine("Main Action."); Console.WriteLine($"Main Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Console.ReadLine();
Timer回掉方法執行是在另外ThreadPool中一條新線程中執行的。orm
2. System.Timers.Timer對象
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer相比,提供了更多的屬性,blog
Interval 指定執行Elapsed事件的時間間隔;隊列
Elapsed 指定按期執行的事件;事件
Enabled 用於Start/Stop Timer;博客
Start 開啓Timer
Stop 中止Timer
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 500; timer.Elapsed += delegate { Console.WriteLine($"Timer Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Console.WriteLine($"Is Thread Pool: {Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}"); Console.WriteLine("Timer Action"); timer.Stop(); }; timer.Start(); Console.WriteLine("Main Action."); Console.WriteLine($"Main Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); Console.ReadLine();
Timer Elapsed按期任務是在ThreadPool的線程中執行的。
3. System.Windows.Forms.Timer
Interval 指定執行Elapsed事件的時間間隔;
Tick 指定按期執行的事件;
Enabled 用於Start/Stop Timer;
Start 開啓Timer
Stop 中止Timer
使用System.Windows.Forms.Timer來更新窗體中Label內時間,
using System.Windows.Forms; public Form1() { InitializeComponent(); this.Load += delegate { Timer timer = new Timer(); timer.Interval = 500; timer.Tick += delegate { System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Timer Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Is Thread Pool: {System.Threading.Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}"); this.lblTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString(); }; timer.Start(); System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Main Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); }; }
Timer Tick事件中執行的事件線程與主窗體的線程是同一個,並無建立新線程(或者使用ThreadPool中線程)來更新UI。下面將代碼作一個改動,使用System.Timers.Timer來更新UI上的時間,代碼以下,
public Form1() { InitializeComponent(); this.Load += delegate { System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 500; timer.Elapsed += delegate { System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Timer Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Is Thread Pool: {System.Threading.Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}"); this.lblTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString(); }; timer.Start(); System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Main Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); }; }
很熟悉的一個錯誤。由於Label是由UI線程建立的,因此對其進行修改須要在UI線程中進行。System.Timers.Timer中Elasped執行是在ThreadPool中新建立的線程中執行的。因此會有上面的錯誤。
4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer
屬性和方法與System.Windows.Forms.Timer相似。
using System.Windows.Threading; public MainWindow() { InitializeComponent(); this.Loaded += delegate { //DispatcherTimer DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); timer.Start(); Debug.WriteLine($"Main Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); timer.Tick += delegate { tbTime.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString(); Debug.WriteLine($"Timer Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); timer.Stop(); }; }; }
DispatcherTimer中Tick事件執行是在主線程中進行的。
使用DispatcherTimer時有一點須要注意,由於DispatcherTimer的Tick事件是排在Dispatcher隊列中的,當系統在高負荷時,不能保證在Interval時間段執行,可能會有輕微的延遲,可是絕對能夠保證Tick的執行不會早於Interval設置的時間。若是對Tick執行時間準確性高能夠設置DispatcherTimer的priority。例如:
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Send);
感謝您的閱讀。