[C#].NET中幾種Timer的使用

這篇博客將梳理一下.NET中4個Timer類,及其用法。this

1. System.Threading.Timerspa

public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);線程

callback委託將會在period時間間隔內重複執行,state參數能夠傳入想在callback委託中處理的對象,dueTime標識多久後callback開始執行,period標識多久執行一次callback。code

using System.Threading;
// System.Threading.Timer

Timer timer = new Timer(delegate
{
    Console.WriteLine($"Timer Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

    Console.WriteLine($"Is Thread Pool: {Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Console.WriteLine("Timer Action.");
},
null,
2000,
1000
);

Console.WriteLine("Main Action.");
Console.WriteLine($"Main Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

Console.ReadLine();

Timer回掉方法執行是在另外ThreadPool中一條新線程中執行的。orm

2. System.Timers.Timer對象

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer相比,提供了更多的屬性,blog

Interval  指定執行Elapsed事件的時間間隔;隊列

Elapsed  指定按期執行的事件;事件

Enabled  用於Start/Stop Timer;博客

Start    開啓Timer

Stop    中止Timer

System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();

timer.Interval = 500;

timer.Elapsed += delegate
{
    Console.WriteLine($"Timer Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

    Console.WriteLine($"Is Thread Pool: {Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Console.WriteLine("Timer Action");

    timer.Stop();
};

timer.Start();

Console.WriteLine("Main Action.");
Console.WriteLine($"Main Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

Console.ReadLine();

Timer Elapsed按期任務是在ThreadPool的線程中執行的。

3. System.Windows.Forms.Timer

Interval  指定執行Elapsed事件的時間間隔;

Tick       指定按期執行的事件;

Enabled  用於Start/Stop Timer;

Start    開啓Timer

Stop    中止Timer

使用System.Windows.Forms.Timer來更新窗體中Label內時間,

using System.Windows.Forms;
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    this.Load += delegate
    {
        Timer timer = new Timer();

        timer.Interval = 500;

        timer.Tick += delegate
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Timer Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Is Thread Pool: {System.Threading.Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

            this.lblTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
        };

        timer.Start();

        System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Main Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    };
}

Timer Tick事件中執行的事件線程與主窗體的線程是同一個,並無建立新線程(或者使用ThreadPool中線程)來更新UI。下面將代碼作一個改動,使用System.Timers.Timer來更新UI上的時間,代碼以下,

public Form1()
{
    InitializeComponent();

    this.Load += delegate
    {
        System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();

        timer.Interval = 500;

        timer.Elapsed += delegate
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Timer Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Is Thread Pool: {System.Threading.Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

            this.lblTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
        };

        timer.Start();

        System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Main Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    };
}

很熟悉的一個錯誤。由於Label是由UI線程建立的,因此對其進行修改須要在UI線程中進行。System.Timers.Timer中Elasped執行是在ThreadPool中新建立的線程中執行的。因此會有上面的錯誤。

4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer

屬性和方法與System.Windows.Forms.Timer相似。

using System.Windows.Threading;

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    this.Loaded += delegate
    {
        //DispatcherTimer

        DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();

        timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);

        timer.Start();

        Debug.WriteLine($"Main Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

        timer.Tick += delegate
        {
            tbTime.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();

            Debug.WriteLine($"Timer Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

            timer.Stop();
        };
    };
}

DispatcherTimer中Tick事件執行是在主線程中進行的。

使用DispatcherTimer時有一點須要注意,由於DispatcherTimer的Tick事件是排在Dispatcher隊列中的,當系統在高負荷時,不能保證在Interval時間段執行,可能會有輕微的延遲,可是絕對能夠保證Tick的執行不會早於Interval設置的時間。若是對Tick執行時間準確性高能夠設置DispatcherTimer的priority。例如:

DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Send);

感謝您的閱讀。

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