C++設計模式——裝飾模式

前言 在實際開發時,你有沒有碰到過這種問題;開發一個類,封裝了一個對象的核心操作,而這些操作就是客戶使用該類時都會去調用的操作;而有一些非核心的操作,可能會使用,也可能不會使用;現在該怎麼辦呢? 將這些非核心的操作全部放到類中,這樣,一個類就包含了很多核心的操作和一些看似有關,但是又無關的操作;這就會使核心類發生「爆炸」的現象,從而使核心類失去了一定的價值,也使使用核心類的客戶在覈心操作和非核心操
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