網絡遊戲中消息包結構

一 網絡 NetPacket: NetPacket(int buffersize,NetPacketPool* pool,bool scal=true,bool policy=false) { //構造函數, if(buffersize<7) buffersize = 7;//消息包最小7字節 1+2+4 type,proc,size m_buffer = new Char[2048];//默認2
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