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【轉】網絡遊戲架構
時間 2020-12-28
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爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>> 1、 一種架構是Peer-to-Peer 對等通信結構,如下圖所示,即在多個玩家參與的遊戲中,各玩家之間採用Peer-to-Peer的直接通信方式。在網絡通信服務的形式上,一般採用浮動服務器的形式,即其中一個玩家的機器既是客戶端,又扮演服務器的角色,一般由創建遊戲局的玩家擔任服務器(主機)。很多對戰型的RTS網絡遊戲都採用這種結構。 2、 另一種
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