[Xcode 實際操做]4、經常使用控件-(7)UIStepper控件的使用

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本文將演示步進控件的基本用法。步進控件經常使用於小範圍數值的調整。swift

在項目導航區,打開視圖控制器的代碼文件【ViewController.swift】ide

 1 import UIKit
 2 
 3 class ViewController: UIViewController {
 4 
 5     override func viewDidLoad() {
 6         super.viewDidLoad()
 7         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 8         //建立一個位置在(80,100),尺寸爲(60,30)的顯示區域
 9         let rect = CGRect(x: 80, y: 100, width: 60, height: 30)
10         //初始化標籤對象,並設置其位置和尺寸。標籤對象將用來顯示步進對象的值。
11         let label = UILabel(frame: rect)
12         //設置標籤對象的默認文字
13         label.text = "0"
14         //設置標籤對象的標誌值,方便未來再次調用標籤對象
15         label.tag = 1
16         //將標籤對象,添加到當前視圖控制器的根視圖
17         self.view.addSubview(label)
18         
19         //建立一個位置在(130,100),尺寸爲(0,0)的顯示區域
20         let rect2 = CGRect(x: 130, y: 100, width: 0, height: 0)
21         //初始化步進對象,並設置其位置和屬性
22         let stepper = UIStepper(frame: rect2)
23         //而後設置步進對象的對象大小爲自適應
24         stepper.sizeToFit()
25         //接着設置步進對象的默認值爲0
26         stepper.value = 0
27         //設置步進對象的最小值爲0
28         stepper.minimumValue = 0
29         //設置步進對象的最大值爲10
30         stepper.maximumValue = 10
31         //設置步進對象每次遞增或遞減的值爲1
32         stepper.stepValue = 1
33         
34         //給步進對象,添加狀態變化事件
35         stepper.addTarget(self, action: #selector(ViewController.valueChanged(_:)), for: UIControl.Event.valueChanged)
36         
37         //將步進對象,添加到當前視圖控制器的根視圖
38         self.view.addSubview(stepper)
39     }
40     
41     //添加一個方法,用來處理步進對象事件
42     @objc func valueChanged(_ stepper:UIStepper)
43     {
44         //得到步進對象的值
45         let value = stepper.value
46         //經過標誌值,獲取根視圖下的標籤對象
47         let label = self.view.viewWithTag(1) as! UILabel
48         //設置標籤對象的文本內容,爲控件對象的數值
49         label.text = "\(value)"
50     }
51 
52     override func didReceiveMemoryWarning() {
53         super.didReceiveMemoryWarning()
54         // Dispose of any resources that can be recreated.
55     }
56 }
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