JavaShuo
欄目
標籤
Tanks-7
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
1,一般那些二維的不跟隨遊戲世界對象交互的UI渲染到屏幕空間即可 2. 這個Scene一般是世界空間看着的 下面的就是最後顯示到視口上的樣子 所以是這樣的 將UI與設備緩衝匹配 在設備緩衝裏設備直接渲染 3.陰影作爲Text的組件 它的位置就在文本渲染位置的後面 只不過錯開一下 造成陰影效果 所以我們可以設置錯開的值 4.因爲用DX 所以也用的左手座標系 5. [HideInInspect
>>阅读原文<<
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息