實訓項目週記(三)

實訓項目週記(三) Maya人物骨骼綁定&motionbuilder導出角色化fbx文件 Maya角色模型調整 Maya骨骼綁定 humanIK 繪製權重 導出角色fbx motionbuilder導出烘焙文件 Maya人物骨骼綁定&motionbuilder導出角色化fbx文件 考慮了一下寫博客的頻率,一週記一次,好像不能叫做日誌,所以改成周記了。上週五一放假沒有寫博客,勞動節放假剛結束,補一下
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