Node事件機制小記

nodejs事件的監聽與事件的觸發

nodejs事件(Events)
圖片描述html

1、事件機制的實現前端

Node.js中大部分的模塊,都繼承自Event模塊(http://nodejs.org/docs/latest... )。Event模塊(events.EventEmitter)是一個簡單的事件監聽器模式的實現。具備addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件監聽模式的方法實現。它與前端DOM樹上的事件並不相同,由於它不存在冒泡,逐層捕獲等屬於DOM的事件行爲,也沒有preventDefault()、stopPropagation()、 stopImmediatePropagation() 等處理事件傳遞的方法。
從另外一個角度來看,事件偵聽器模式也是一種事件鉤子(hook)的機制,利用事件鉤子導出內部數據或狀態給外部調用者。Node.js中的不少對象,大多具備黑盒的特色,功能點較少,若是不經過事件鉤子的形式,對象運行期間的中間值或內部狀態,是咱們沒法獲取到的。這種經過事件鉤子的方式,可使編程者不用關注組件是如何啓動和執行的,只需關注在須要的事件點上便可。node

2、事件觸發jquery

events 模塊只提供了一個對象: events.EventEmitter。EventEmitter的核心就是事件發射與事件監聽器功能的封裝。EventEmitter的每一個事件由一個事件名和若干個參數組成,事件名是一個字符串,一般表達必定的語義。對於每一個事件,EventEmitter支持若干個事件監聽器。當事件發射時,註冊到這個事件的事件監聽器被依次調用,事件參數做爲回調函數參數傳遞。編程

  讓咱們如下面的例子解釋這個過程:api

//引入事件模塊
var events = require("events");

//建立事件監聽的一個對象
var  emitter = new events.EventEmitter();

//監聽事件some_event
emitter.addListener("some_event",function(){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數");
});

//觸發事件some_event
emitter.emit("some_event");

 運行結果:事件觸發,調用此回調函數數組

 例子:函數

var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);

 運行的結果是:ui

  listener1 byvoid 1991this

listener2 byvoid 1991

  以上例子中,emitter 爲事件 someEvent 註冊了兩個事件監聽器,而後發射了someEvent事件。運行結果中能夠看到兩個事件監聽器回調函數被前後調用。這就是EventEmitter最簡單的用法。接下來咱們介紹一下EventEmitter經常使用的API。
   EventEmitter.on(event, listener) 爲指定事件註冊一個監聽器,接受一個字符串 event 和一個回調函數listener。EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 發射 event事件,傳遞若干可選參數到事件監聽器的參數表。
  EventEmitter.once(event, listener) 爲指定事件註冊一個單次監聽器,即監聽器最多隻會觸發一次,觸發後馬上解除該監聽器。
  EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某個監聽器,listener 必須是該事件已經註冊過的監聽器。
  EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除全部事件的全部監聽器,若是指定 event,則移除指定事件的全部監聽器。
  更詳細的 API 文檔參見 http://nodejs.org/api/events....

 想一想其實跟jquery自定義事件很類似:

//給element綁定hello事件
element.on("hello",function(){
  alert("hello world!");
});
//觸發hello事件
element.trigger("hello");

3、事件機制的進階應用

繼承event.EventEmitter

實現一個繼承了EventEmitter類是十分簡單的,如下是Node.js中流對象繼承EventEmitter的例子:

var util = require("util");

var events = require("events");

//建立構造事件對象的構造函數
function Stream(){
    events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Stream, events.EventEmitter);

//實例建立事件監聽的一個對象
var elem = new Stream();

//監聽事件
elem.addListener("one_event",function(){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數");
});

//觸發事件some_event
elem.emit("one_event");

值得一提的是若是對一個事件添加了超過10個偵聽器,將會獲得一條警告,這一處設計與Node.js自身單線程運行有關,設計者認爲偵聽器太多,可能致使內存泄漏,因此存在這樣一個警告。

實例:

var util = require("util");

var events = require("events");

function Stream(){
    events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Stream, events.EventEmitter);

var elem = new Stream();

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,1);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,2);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,3);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,4);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,5);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,6);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,7);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,8);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,9);
});

elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,10);
});
elem.addListener("我來了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件觸發,調用此回調函數",arg1,arg2,11);
});
//觸發事件some_event
elem.emit("我來了",'one','two');

圖片描述

咱們經過調用emitter.setMaxListeners(0),就能夠去帶哦限制

emitter.setMaxListeners(0);

一個經典的事件監聽觸發,進程通訊例子:
master.js 

var childprocess = require('child_process');
var worker = childprocess.fork('./worker.js');

console.log('pid in master:', process.pid);

//監聽事件
worker.on('message', function(msg) {
  console.log('1:', msg);
})
process.on('message', function(msg) {
  console.log('2:', msg);
})

worker.send('---');

//觸發事件 message
process.emit('message', '------');

  worker.js

console.log('pid in worker:', process.pid);

process.on('message', function(msg) {
  console.log('3:', msg);
});

process.send('===');
process.emit('message', '======');

  運行結果:

$ node master.js


pid in master: 22229      // 主進程建立後打印其 pid
2: ------                 // 主進程收到給本身發的消息
pid in worker: 22230      // 子進程建立後打印其 pid
3: ======                 // 子進程收到給本身發的消息 
1: ===                    // 主進程收到來自子進程的消息
3: ---                    // 子進程收到來自主進程的消息

其中有兩個有趣的點:

  在主進程中,使用 worker.on('message', ...) 監聽來自子進程的消息,使用 process.on('message', ...) 監聽給本身發的消息。可是在子進程中,只有 process.on('message', ...) 一種消息監聽方式,沒法區分消息來源。

若是有給本身發消息的狀況,則必須將對應的消息監聽的代碼放在消息發送代碼前面,不然沒法監聽到該消息發送。例如將 master.js 的最後一行代碼 process.emit('message', '------'); 放置到該文件第一行,則運行結果不會輸出 2: ------。

若是不能控制消息監聽代碼和消息發送代碼的前後順序,可將給本身發送消息的代碼改寫爲 setImmediate(process.emit.bind(process, 'message', {{message}}));

  

 參考資料:

  http://www.cnblogs.com/zhongw...(不少實例)

  http://www.infoq.com/cn/artic...

  http://www.toolmao.com/nodejs...

  http://www.ynpxrz.com/n691854...

  http://www.jb51.net/article/6...

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