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Unity-TmeLine與CineMachine使用(一)
時間 2020-12-20
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廢話不多說 直接開始講如何實現鏡頭動畫… 1.TimeLine 創建一個空物體命名爲TimeLine 然後點擊Window->TimeLine中點擊創建並保存至相應文件夾下 默認創建完 如圖所示 然後開始添加需要動畫的人物 點擊圖中紅箭頭所指示的實心圓 選擇人物 或者在面板中將人物GameObject拖拽至其中也可以 然後右鍵當前時間軸選擇「Add From Animation Clip」選擇要執
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