Cinemachine&Timeline實踐

使用前: Cinemachine 爲Unity 2017新功能,2018使用時在新建項目時選擇導入對應的包,直接在商店裏導入資源包可能會報編譯錯誤 Timeline 直接集成在編輯器中,可以在Project中直接創建Timeline,放入場景中 相關參考博客:  http://www.javashuo.com/article/p-pjeaglhx-mc.html Timeline Timeline
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