UNITY3D中的生命週期函數

UNITY3D中的生命週期函數 原地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/7922985.html 生命週期函數:需要繼承 MonoBehaviour 類才能使用。生命週期函數全部都是由系統定義好的,系統會自動調用,且調用順序和我們在代碼裏面的書寫順序無關。   常用的生命週期函數: Awake():喚醒事件,遊戲一開始運行就執行,只執行一次。 OnEnab
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