7、WebGL入門,正交投影,座標變換初探

咱們以前幾節當中,繪製的物體的位置座標的範圍是[-1,1],超過這個範圍的部分將不可見,那麼如何看到範圍以外的部分呢,這就須要用到投影操做。javascript 說到投影,咱們就不得不說下WebGL裏面的6大座標系(同OpenGL):html 1. Object or model coordinates(物體或模型座標系)java 2. World coordinates(世界座標系)web 3.
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