javascript面向對象編程(OOP)——彙總

目錄

  • 1、JS的解析與執行過程

    • 預處理階段
    • 執行階段
  • 2、做用域

    • 塊做用域
    • 函數做用域
    • 動態做用域
    • 詞法做用域
  • 3、閉包

    • 什麼是閉包
    • 閉包的好處
  • 4、函數與對象

    • 對象
    • 函數javascript

    •  

      原型(prototype)css

    •  

      thisjava

    •  

      new的理解閉包

  • 5、封裝

  • 6、繼承

  • 7、多態

  • 8、項目實戰minijQuery

1、JS的解析與執行過程

1.一、預處理階段app

注意:js預處理階段會掃描全部var聲明的變量,把var聲明的變量或函數存放到詞法做用域裏,若是是變量初始值爲「undefined」,若是是函數則指向函數;ide

全局(window)函數

  詞法做用域(Lexical Environment)頂級的Lexical Environment是window;測試

  一、先掃描函數聲明後掃描變量(var聲明);this

  二、處理函數聲明有衝突,會覆蓋;處理變量聲明時有衝突,會忽略。spa

函數

  詞法做用域(Lexical Environment):每調用一次,產生一個Lexical Environment;

  一、先函數的參數:好比arguments(函數內部對象,表明函數實參,可經過下標獲取調用函數時傳的實參)

  二、先掃描函數聲明後掃描變量(var聲明);

  三、處理函數聲明有衝突,會覆蓋;處理變量聲明時有衝突,會忽略。

 

1.二、執行階段

  一、給預處理階段的成員賦值

  二、若是沒有用var聲明的變量,會成爲最外部LexicalEnvironment的成員(即window對象的變量)

 

函數內部對象:arguments

<script>
    /*提示:*/
    // arguments是每個函數內部的一個對象
    // 能夠訪問實際傳遞給函數的參數的信息。
    // 聲明的時候參數的個數與實際調用時無關
    
    function add(a,b){
    console.log(add.length);// 形參的個數
    console.log(arguments.length);// 實際傳過來的參數
    var total = 0;
    for(var i = 0;i< arguments.length;i++){
        total += arguments[i];
    }
    return total;// 返回實參的總和
    }
    
    // 調用時傳的實參
    var result = add(1,2,3,4,5);
    var result2 = add(1,2);
    
    console.log(result);// 15
    console.log(result2);// 3
</script>
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2、做用域

提示:js的做用域不是塊級別的;js的做用域是函數級別的。

2.一、塊做用域

2.二、函數做用域

2.三、動態做用域

2.四、詞法做用域

代碼示例:

<script>
            //js做用域
            // 定義:用來查找變量的值的規則集;決定一個變量的範圍
            // 提示:js的做用域不是塊級別的;js的做用域是函數級別的。
            // javascript使用的是詞法做用域,它的最重要的特徵是它的定義過程發生在代碼的書寫階段
            
            /*如下js代碼用當即調用寫法(私有化),避免變量衝突*/
            
            //一、塊做用域:代碼在花括號裏面有效(js沒有塊做用域)
            (function(){
                for(var i=0;i<5;i++){
                    var a = i ;
                }
                // 在花括號外面能夠訪問到i,a
                console.log(i);// 5
                console.log(a);// 4
            })();
            
            
            //二、函數做用域:代碼在function()函數的花括號裏面有效
            (function(){
                var message = "函數外部的";
                function fn(){
                    var message = "函數內部的";
                    console.log(message);// 函數內部的
                }
                console.log(message);// 函數外部的
            })();
            
            
            //三、動態做用域:在運行時決定(是this指向的表現;誰調用,this指向誰);動態做用域實際上是指this的詞法做用域
                // 動態做用域並不關心函數和做用域是如何聲明以及在任何處聲明的,只關心它們從何處調用。
                // 換句話說,做用域鏈是基於調用棧的,而不是代碼中的做用域嵌套
            (function(){
                var a = 2;
                function foo() {
                    console.log( a );
                }
                function bar() {
                    var a = 3;
                    foo();// 此時this===window
                }
                bar();// 2
            })();
            /*
            var a = 2;
            bar = {
                a:3,
                foo:function(){
                    console.log(this.a);
                }
            }
            bar.foo();//3
            */
            

            //四、詞法做用域:詞法做用域(也稱爲靜態做用域或閉包)
                // js的做用域解析,用new Function建立函數
            (function(){
                // 閉包
                var a = 2;
                function bar() {
                    var a = 3;
                    return function(){
                        console.log(a);// 此時捕獲a=3
                    };
                }
                var foo = bar();
                foo();// 3
            })();
            
            
            
            // 若是處於詞法做用域,也就是如今的javascript環境。變量a首先在foo()函數中查找,沒有找到。因而順着做用域鏈到全局做用域中查找,找到並賦值爲2。因此控制檯輸出2
          // 若是處於動態做用域,一樣地,變量a首先在foo()中查找,沒有找到。這裏會順着調用棧在調用foo()函數的地方,也就是bar()函數中查找,找到並賦值爲3。因此控制檯輸出3
            
            //小結:兩種做用域的區別,簡而言之,詞法做用域是在定義時肯定的,而動態做用域是在運行時肯定的
            
        </script>
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3、閉包(Closure)

3.一、什麼是閉包

因爲在Javascript語言中,只有函數內部的子函數才能讀取局部變量,所以能夠把閉包簡單理解成「定義在一個函數內部的函數,內部函數並訪問父函數的局部變量」。

理解閉包:

  一、閉包能夠理解爲一個對象,裏面包含函數以及被函數捕獲的變量 , 一個圈裏包含函數與捕獲的變量 

  二、也能夠只把函數捕獲的變量稱之爲閉包。 

<script>
    //如何寫會產生閉包
    function P(){
    var a = 5;
    var b = 6;
    return function C(){
        console.log(b);//此時捕獲變量b,值爲6
    }
        
    }
    var result = P();
    result();// 6
</script>

產生閉包的條件:

  一、函數內部包含子函數;

  二、子函數訪問父函數的變量;

 

3.二、閉包的好處

  用途:一個是前面提到的能夠讀取函數內部的變量,另外一個就是讓這些變量的值始終保持在內存中。

<script>
    // 閉包實例
    function Person(){
        var age = 1;
        this.getAge = function(){
            return age ;
        }
        
        this.setAge = function(val){
               age = val;
        }
    }
    var p = new Person();
    p.setAge(20);
    console.log(p.getAge());
</script>

代碼示例:

<script type="text/javascript">
    /*閉包--理解*/
    // 提示:this由運行時決定!

    // 題目一:理解r1與r2的輸出
    function addFactory(){
        var adder = 5;
        return function(data){
            adder += data;// 此時adder變量是閉包捕獲到的值
            return adder;
        }
    }
    var adder1 = addFactory();
    var r1 = adder1(1);//6
    r1 = adder1(1);//7
    
    var adder2 = addFactory();
    var r2 = adder2(2);//7
    r2 = adder2(2);//9
    
    
    // 題目二:下面的代碼輸出什麼
     var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      return function(){
        return this.name;// 輸出"The Window";this = window;
                //return object.name;// 輸出"My object"
      };
    }
  };
  //alert(object.getNameFunc()());// The Window
    
    // 理解二:
    var fun = object.getNameFunc();// 返回一個函數,此時函數this指向window;window.fun()
    alert(fun());// 因此,輸出是:"The Window"
    
    
    // 題目三:
    var name = "The Window";
  var object = {
    name : "My Object",
    getNameFunc : function(){
      var that = this;//this = object;
      return function(){
        return that.name;//閉包捕獲父函數的that,that = object;
      };
    }
  };
  alert(object.getNameFunc()());// My Object
    
    // 理解三:
    // var obj = object.getNameFunc();
    // alert(obj());// 此時函數因爲內部的name是object調用
    
</script>
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4、函數與對象

4.一、對象

4.二、函數

4.三、原型(prototype)

 javascript對象部署:

 

JavaScript是一種經過原型實現繼承的語言;在JavaScript中全部都是對象,原型(prototype)也是一個對象,經過原型能夠實現對象的屬性繼承;

   prototype:在js中是函數特有的屬性;指向該函數的原型(this.prototype)

  __proto__:在js中是全部對象都有的屬性;指向此對象的構造器(函數)的原型對象(prototype)

<!-- 
    對象都有這屬性(找對象的父類對象):__proto__;
    只有函數有的屬性(找函數的原型,是個對象):prototype;
    對象(或函數)的構造器(頂級構造器時Function()):constructor;
 -->
<script>
    function Aaa(){}
    //undefined
    var aaa = new Aaa();
    //undefined
    aaa.__proto__;
    //{constructor: ƒ}
    Aaa.prototype;
    //{constructor: ƒ}
    aaa.__proto__ === Aaa.prototype;
    //true
    aaa.constructor;
    //ƒ Aaa(){}
    Aaa.constructor;
    //ƒ Function() { [native code] }
    aaa.constructor.constructor
    //ƒ Function() { [native code] }
    
</script>

原型理解:

1. 函數Foo的__proto的值等於Foo.prototype,對嗎?
    錯,函數Foo.__proto__===Function.prototype,函數Foo的實例的__proto__屬性的值等於函數Foo.prototype
    
2.Object的prototype能夠修改嗎?能與不能緣由是什麼?
    //能夠,函數(對象)的原型能夠任意修改或繼承
    不能夠,由於Object.prototype是隻讀,因此不能賦值;但能夠修改或添加
    
3. 頂級constructor是誰?
    Function()
    
4.頂級原型對象是誰?
    Object
    
5.對象的construtor成員是個屬性仍是個方法?
    能夠是屬性,也能夠是方法(通常不建議這麼寫,耗資源,在每次new是都要執行不少代碼)
    
6.Function有沒有__proto__,爲何?值等於Object.prototype嗎?
    1.有(是對象都有),與prototype相等,由於Function是頂級構造器,因此,函數的__proto__屬性指向的構造器原型是與Function.prototype相等;
    2.不等於,Function.prototype與Function.__proto__指向function.prototype

    
7.全部的構造器的__proto__都等於其對應的prototype
    錯,等於Function.prototype;由於對象的__proto__屬性指向的是對象的構造器的prototype(函數的構造器是Function())
    
8.建立類形式的繼承的四部曲是什麼?
    1.建立父類
    2.建立子類
    3.肯定繼承關係:A.prototype = Object.create(B.prototype);
    4.修改構造器(由於繼承後的構造器指向是父類的原型指向的構造器,也就是說,子類的原型指向的構造器===父類的原型指向的構造器)
    
9.Function的constructor於prototype值能夠修改嗎?
    不能夠,Function是頂級構造器,Function.__proto__指向Function.prototype
    
10.Object.prototype === Object.__proto__嗎?
    不相等,Object.prototype是object.prototype;Object.__proto__是function.prototype
    
11. Function.prototype === Function.__proto__嗎?
    相等,(由於Function是頂級構造器,__proto__指向Function.prototype)Function.prototype===Function.__proto__
    
12. function F(){}; var f1 = new F();
   f1.__proto__ === Object.prototype嗎?
   不對,f1.__proto__ === F.prototype;f1.__proto__.__proto__ === Object.prototype;
   
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4.五、this

原則:

  一、this由運行時決定!

  二、函數中 this 到底指向誰 , 由調用此函數時的對象決定 , 而不是由定義函數所在的對象決定。

  在JavaScript中this表示:誰調用它,this就是誰。

 如何改變this指向:

  call:

  apply:

<script>
    /*
    var data = {};
    Array.prototype.push.call(data,100,200);
    Array.prototype.push.apply(data,[1,2,3,8,10]);
    console.log(data);
    */
</script>

 

4.六、new的理解

  簡單的能夠理解爲:new改變了this指向的對象;

 

5、封裝

6、繼承

7、多態

8、項目實戰minijQuery

<script type="text/javascript">
    /*
        // 提示:
        // 暴露外部使用的一個接口
        var jQuery = window.jQuery = window.$ = function(selector){
            return new jQuery.fn.init(selector); 
        }
        
        // 處理原型對象
        jQuery.fn = jQuery.prototype = {}
        jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
        
        // 實現繼承,而且只處理只有一個參數,也就是插件的擴展
        jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function(){}
        
        // 添加靜態方法
        jQuery.extend({});
        
        // 添加實例方法
        jQuery.fn.extend({});
        
        // 1.獲取節點對象
        var jq1 = jQuery(".pp");
        或
        var jq1 = jQuery.fn.init(".pp");
    */
    
    // 提供全局訪問接口($()、jQuery())
    (function  () {
        /// 暫時把window的全局變量存起來,用作處理變量衝突
        var _$ = window.$;
        var _jQuery = window.jQuery;
        
        //暴露外部使用的一個接口(獲取節點對象)
        var jQuery = window.jQuery = window.$ = function(selector){

            return new jQuery.fn.init(selector);// init.prototype;
        };

    //處理原型對象
        jQuery.fn = jQuery.prototype = {
            init:function(selector){
                var elements = document.querySelectorAll(selector);
                Array.prototype.push.apply(this,elements);
                return this;
            },
            version:"1.0.0",
            length:0,
            size:function(){
                return this.length;
            }

        };
        // jQuery.fn.init.prototype === init.prototype;
        // jQuery.prototype;
        jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
    //實現繼承,而且只處理只有一個參數,也就是插件的擴展
        jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function(){
            var o = arguments[0];
            for(var p in o){
                this[p] = o[p];
            }
        };
        /// 測試:(繼承方法)
            // var obj = {name:"張三三"}
            // var jq = $(".pp");
            // jq.extend(obj);

    //添加靜態方法
        jQuery.extend({
            trim:function(text){
                return (text||"").replace(/^\s+|\s+$/g,"");// 替換text字符串的開頭和結尾匹配任何空白字符爲空(即,替換開頭和結尾的空格字符爲空)
            },
            noConflict:function(){
                window.$ = _$;
                window.jQuery = _jQuery;
                return jQuery;
            }
        });
        
        /// 測試:(命名衝突)
            // var jq = jQuery.noConflict();//返回一個jQuery函數,解決與全局的jQuery屬性衝突
            // var obj = jq(".pp");
            
        
    //添加實例方法
        jQuery.fn.extend({
            get:function(num){
                return this[num];
            },
            each:function(fn){
                for(var i = 0 ;i< this.length; i++){
                    fn(i,this[i]);
                }
                return this;
            },
            css:function(){
                var l = arguments.length;
                if(l == 1){
                    return this[0].style[arguments[0]];
                } else {
                    var name = arguments[0];
                    var value = arguments[1];
                    this.each(function(index,ele) {
                        ele.style[name] = value;

                    });
                }
                return this;
            }

        });

    })();
</script>
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