遊戲開發筆記(十)——移動功能設計

除了少數解謎類遊戲,移動功能彷佛已經成了當下遊戲的一種居家旅行必備。web 簡單移動功能相似貪吃蛇、俄羅斯方塊、打磚塊之類的遊戲,移動可能僅僅意味着在代碼裏OnUpdate時改改座標,在OnDraw時再畫出來。算法 但對於MMORPG來講,移動成爲了一個複雜的問題。後端 具體的說,它經常意味着如下一系列問題: + 尋路 + 延時下的移動體驗 + 表現同步的一致性 + 位置校驗方案 + 服務器性能壓
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