Unity3d遊戲開發筆記 通用模塊設計

移動模塊 Unity3d自帶的尋路 自寫簡單移動 單位選擇模塊 各個客戶端選擇方式 根據layout進行選擇 根據所具備功能進行選擇 UI模塊 經常使用UI(使用OnGui)動態生成 對話框(採用Java Swing思想) 戰鬥模塊 事件觸發 人物屬性 技能(特效)模塊 動態調用技能實例 網絡通信模塊 藍牙通信 無線通信 數據保存模塊 本地保存 上傳到服務器 鏡頭模塊 平臺自適應 跳轉移動旋轉 事
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