Unity實戰篇:利用Easy Touch實現Moba遊戲技能釋放 (指向性追蹤技能,範圍AOE技能)

<2>指向性追蹤技能,通過射線檢測決定施法目標,這僅僅是一個思路,對於普通攻擊,只需要檢測人物周身敵人的血量來選擇目標即可。 <3>範圍AOE技能同理,只是把Slider換成普通的圓形image,根據搖桿與搖桿背景距離之比和偏移角度按比例轉換到技能輔助顯示上(這個比例按自己需求來設置),並且在指定位置釋放範圍AOE技能。 效果圖 直接ctrl+d一份slider 由於我們這個技能釋放範圍是一定的所
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