《王者榮耀》技術總監:我們爲什麼要在技術架構與網絡同步方案上做出這些改變?

以下內容參考或引用或轉載 http://blog.csdn.net/d_guco/article/details/78091910 《王者榮耀》能夠成爲如今國內最成功的手遊,其後方成熟的技術團隊可以說是功不可沒。這個曾經在端遊時代主導搭建RTS遊戲《霸三國》框架的技術團隊,在轉型做MOBA手遊《王者榮耀》後爲遊戲提供了巨大的支持。但這個過程也並非一帆風順。在今年剛結束的騰訊TGDC上,《王者榮耀》
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